要件とユーザーフロー
利用者、利用場面、既存データを整理し、主要タスク、情報構造、画面遷移を定義します。
PROOFB / 03
dApp、ダッシュボード、管理画面、モバイルアプリの体験を設計します。機能の一覧だけでなく、利用者の目的、権限、処理の状態まで整理し、開発と運用につながる仕様に落とし込みます。
プロジェクトを相談する利用者、利用場面、既存データを整理し、主要タスク、情報構造、画面遷移を定義します。
主要画面と操作の流れを試せる形にし、チームで使い方と優先順位を確認します。
PC・モバイルの画面に加え、入力、読み込み、空の状態、エラー、権限に応じた表示を設計します。
再利用するコンポーネント、スタイル、操作ルール、画面仕様を整理し、デザインデータとともに共有します。
プロダクトの目的、既存画面、利用状況、技術的な制約を確認し、優先する体験を決めます。
ユーザーフローとプロトタイプを確認し、必要に応じた検証を経て UI と各状態の設計を進めます。
仕様とデザインデータを引き継ぎ、合意した範囲で開発中の質問対応や実装後のデザイン確認を行います。
プロダクト全体の設計から、オンボーディングや管理機能など、特定の機能に絞った改善まで対応します。
要件、API 仕様、技術的な制約、既存のデザイン資産を確認し、開発担当者とレビューの進め方を決めます。
機能追加や UI の改善を継続する場合は、優先順位、レビューの頻度、成果物の管理方法を合意して進めます。
はい。社内の開発体制と技術的な制約を踏まえて設計し、実装に必要な状態・操作・コンポーネントの仕様を共有します。
できます。対象のフローと課題を確認し、関連する画面への影響を整理してから、改善範囲と検証方法を決めます。
構想や資料が揃っていなくても大丈夫です。現在の状況、解決したい課題、社内体制をもとに、進め方と依頼範囲をご提案します。
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